GameStop khẳng định kế hoạch ngừng sản xuất đĩa PlayStation của Sony không còn quan trọng

CEO Ryan Cohen cho biết doanh thu từ phần mềm hiện chiếm chưa đầy 12% hoạt động của GameStop, đồng thời nhấn mạnh mảng đồ sưu tầm và phần cứng cũ đang mang lại lợi nhuận kỷ lục.

Sony bị kiện vì tăng giá trò chơi điện tử vô lý, có trò đắt tới 7.5 triệu!

Sony đối mặt vụ kiện 435 triệu euro tại Hà Lan do bị cáo buộc ép người dùng mua game số qua PlayStation Store với giá cao sau khi loại bỏ đĩa game vật lý.

Khởi tố 2 đối tượng đánh bạc qua mạng và chơi lô đề

Ngày 17/7, Công an tỉnh Hưng Yên cho biết, Cơ quan An ninh điều tra vừa ra Quyết định khởi tố vụ án hình sự, khởi tố 2 bị can tham gia đánh bạc trực tuyến và mua số lô số đề.

Để sức mạnh văn hóa thành năng lực cạnh tranh quốc gia

Phát biểu của Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm tại phiên họp thứ hai Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam ngày 13/7/2026 không chỉ đặt ra những yêu cầu mới đối với ngành văn hóa mà còn gợi mở một cách tiếp cận mới về phát triển đất nước.

Đánh thức 'mỏ vàng' công nghiệp văn hóa

Sau nhiều năm được nhìn nhận chủ yếu dưới góc độ bảo tồn và phát huy giá trị văn hóa, công nghiệp văn hóa đang được đặt vào vị trí mới, trở thành động lực tăng trưởng của nền kinh tế.

Hơn 1.125 trò chơi điện tử vi phạm bị gỡ khỏi kho ứng dụng

Trong 6 tháng đầu năm 2026, Bộ VH,TT&DL đã phối hợp gỡ bỏ hơn 1.125 trò chơi điện tử vi phạm khỏi các kho ứng dụng.

Tạo đột phá trong lĩnh vực công nghiệp văn hóa và chuyển đổi số

6 tháng đầu năm 2026, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch (VHTTDL) đã triển khai đồng bộ nhiều nhiệm vụ trọng tâm. Từ nay đến cuối năm, toàn ngành tiếp tục tập trung thực hiện các nhiệm vụ chiến lược, lấy phát triển công nghiệp văn hóa, chuyển đổi số và hoàn thiện chính sách làm những trọng tâm đột phá.

Bị phạt vì hoạt động quá giờ

Qua kiểm tra việc chấp hành các quy định của pháp luật tại cơ sở kinh doanh dịch vụ Internet tại số 34-Nguyễn Văn Cừ (phường Diên Hồng, tỉnh Gia Lai) do bà T.T.H làm chủ hộ kinh doanh, Công an phường Diên Hồng phát hiện cơ sở này hoạt động ngoài khoảng thời gian được phép, vẫn cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng sau 22 giờ, vi phạm quy định về thời gian hoạt động của điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng.

TPHCM cần những dự án văn hóa đủ sức dẫn dắt

Tại phiên họp thứ hai của Ban Chỉ đạo Trung ương về phát triển văn hóa Việt Nam, Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm đã đặt ra một yêu cầu rất cụ thể: phát triển công nghiệp văn hóa không thể tiếp tục theo cách dàn trải, địa phương nào cũng làm nhiều lĩnh vực nhưng thiếu những sản phẩm đủ mạnh để tạo dấu ấn.

Gương mặt gạo cội của vũ trụ Marvel qua đời ở tuổi 82

Người từng gây ấn tượng với vai Madam Gao trong các series Marvel, qua đời ở tuổi 82 sau nhiều thập kỷ hoạt động nghệ thuật.

EU siết truy cập mạng xã hội với trẻ em theo độ tuổi

Liên minh châu Âu (EU) đang chuẩn bị áp dụng các hạn chế theo độ tuổi đối với trẻ em sử dụng mạng xã hội, nhằm xây dựng môi trường số an toàn hơn cho người chưa thành niên, theo Chủ tịch Ủy ban châu Âu Ursula von der Leyen.

Xây dựng hệ sinh thái đào tạo nhân lực bài bản

Ngành công nghiệp game Việt Nam đang đứng trước cơ hội bứt phá, đồng thời đặt ra yêu cầu cấp thiết về xây dựng hệ sinh thái đào tạo nhân lực bài bản, với sự gắn kết chặt chẽ giữa nhà trường và doanh nghiệp. Việc phát triển các mô hình đào tạo gắn với thực tiễn có ý nghĩa đặc biệt quan trọng, góp phần thúc đẩy ngành game Việt Nam phát triển bền vững và nâng cao năng lực cạnh tranh trên thị trường quốc tế.

Nga tuyển game thủ vận hành UAV cảm tử qua trò chơi mô phỏng và thể thao điện tử

Đặc khu kinh tế Alabuga áp dụng mô hình game hóa để tuyển dụng nhân sự cho lực lượng UAV, cung cấp mức lương lên tới gần 4.000 USD và các giải đấu e-sports quy mô lớn.

Bất chấp doanh số kỷ lục của Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft vẫn sa thải hàng loạt nhân sự

Ubisoft Barcelona chuẩn bị cắt giảm 51 vị trí ngay sau khi Assassin's Creed Black Flag Resynced bán được 2 triệu bản. Sự việc làm nổi bật những thách thức về cấu trúc và quản trị trong ngành game.

Ngành VHTTDL sơ kết 6 tháng: Thúc đẩy phát triển công nghiệp văn hóa đóng góp vào tăng trưởng hai con số

Tại Hội nghị Sơ kết công tác 6 tháng đầu năm và triển khai nhiệm vụ công tác 6 tháng cuối năm 2026 của Bộ VHTT&DL, trong số những vấn đề trọng tâm của ngành, công tác chuyển đổi số, đẩy mạnh phát triển công nghiệp văn hóa, thực hiện mục tiêu tăng trưởng kinh tế hai con số theo chỉ đạo của Trung ương và Chính phủ được cơ quan quản lý, các đại biểu tập trung nhấn mạnh, thảo luận.

Steam thiết lập kỷ lục doanh thu 11,1 tỷ USD: Sự trỗi dậy của các tựa game cũ

Nửa đầu năm 2026 đánh dấu cột mốc lịch sử của Steam với doanh thu vượt cả năm 2020. Tuy nhiên, báo cáo cũng chỉ ra xu hướng đáng lo ngại khi tỷ trọng từ các trò chơi mới đang giảm dần.

Steam lập kỷ lục doanh thu 11,1 tỷ USD nửa đầu năm 2026: Sự thống trị tuyệt đối của PC

Nền tảng Steam đạt doanh thu 11,1 tỷ USD trong 6 tháng đầu năm 2026, tăng trưởng 14,5% so với cùng kỳ và chính thức vượt qua kỷ lục của cả năm 2020 cộng lại.

Chặn hơn 1.125 trò chơi vi phạm trên kho ứng dụng của Apple và Google

Trong 6 tháng đầu năm, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã đề nghị Công ty Apple và Công ty Google chặn thành công hơn 1.125 trò chơi vi phạm trên kho ứng dụng, đạt tỉ lệ gỡ bỏ tuyệt đối 100%.

Indonesia thay đổi chiến lược xuất khẩu

Indonesia đang chuyển hướng chiến lược từ xuất khẩu các mặt hàng nguyên liệu thô sang ưu tiên xuất khẩu các sản phẩm và dịch vụ có giá trị gia tăng cao, nhằm nâng cao khả năng cạnh tranh toàn cầu.

'Con nghiện' mê game

Qua kiểm tra các cơ sở kinh doanh dịch vụ Internet, trò chơi điện tử trên tuyến đường Yên Thế- Bắc Sơn (phường An Khê, TP Đà Nẵng), tối 7-7, Công an phường An Khê phát hiện đối tượng P.T.Q. (1993, trú phường An Khê) có biểu hiện nghi sử dụng trái phép chất ma túy.

Sony khai tử đĩa game PlayStation, người chơi chịu thiệt nhất

Sony chính thức thông báo PlayStation khai tử đĩa game kể từ năm 2028, đồng thời đóng cửa luôn kho ứng dụng số của PS3 và PlayStation Vita sau nhiều năm trì hoãn. Cả hai quyết định giúp Sony cắt giảm chi phí vận hành nhưng đẩy phần thiệt về phía người chơi, khi quyền sở hữu game và cả kho tàng lịch sử ngành công nghiệp giải trí này đứng trước nguy cơ biến mất.

Kpop tiếp tục trở thành 'cỗ máy in tiền' của Hàn Quốc, xuất khẩu âm nhạc tăng tới 84%

Kpop vẫn đang duy trì sức hút mạnh mẽ trên thị trường quốc tế.

Microsoft sa thải 4.800 nhân sự

Tập đoàn công nghệ Microsoft vừa thông báo cắt giảm khoảng 4.800 nhân sự (khoảng 2% lực lượng lao động toàn cầu của Microsoft) nhằm cắt giảm chi phí và thực hiện đợt cải tổ mảng Xbox lớn nhất lịch sử.

Microsoft cắt giảm hàng nghìn lao động, dồn lực cho cuộc đua cơ sở hạ tầng AI

Microsoft gia nhập làn sóng sa thải nhân sự cùng các đại gia công nghệ khác trong xu hướng chuyển dịch nguồn vốn đầu tư sang cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).

Truyện tranh Việt trước thời cơ vàng

Truyện tranh Việt Nam đang đứng trước cơ hội phát triển hiếm có nhờ sự bùng nổ của các ngành công nghiệp văn hóa, sản phẩm nội dung số và những chuyển động tích cực trong công tác bảo vệ bản quyền. Tuy nhiên, để biến tiềm năng thành sức mạnh thực sự, lĩnh vực này cần một hệ sinh thái sáng tạo đủ mạnh cùng những tác phẩm có khả năng chinh phục bạn đọc.

Microsoft sa thải thêm 4.800 nhân viên

Mở màn năm tài chính mới, Microsoft bất ngờ thông báo cắt giảm 2,1% nhân sự toàn cầu, chủ yếu ở mảng kinh doanh thương mại và bộ phận trò chơi điện tử Xbox.

Microsoft sa thải 4.800 nhân sự

Microsoft vừa thông báo cắt giảm 4.800 nhân sự trên toàn cầu, trong đó bộ phận video game Xbox chịu ảnh hưởng nặng nề nhất nhằm tối ưu hóa chi phí trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo (AI).

Kho lưu trữ game lớn nhất nước Đức đóng cửa: Số phận hơn 60.000 trò chơi sẽ về đâu?

Dự án Internationale Computerspielesammlung (ICS) tại Đức chính thức dừng hoạt động sau khi nguồn vốn 1,5 triệu Euro cạn kiệt, để lại tương lai bất định cho hơn 60.000 tệp dữ liệu.

[GALLERY] Sony khai tử đĩa game, kỷ nguyên PlayStation khép lại

Sony tuyên bố dừng phát hành đĩa game mới từ năm 2028, đánh dấu bước ngoặt lớn của PlayStation và thúc đẩy ngành game bước vào kỷ nguyên số hóa.

IO Interactive sa thải nhân sự: Cú sốc từ Xbox dù 007 First Light đại thắng

IO Interactive cắt giảm nhân sự sau khi Microsoft ngừng tài trợ Project Fantasy, bất chấp thành công của 007 First Light với 3 triệu bản bán ra trong 2 tuần.

Nhật Bản tìm động lực tăng trưởng mới từ ngành công nghiệp nội dung

Đối với các ngành trọng điểm là anime và manga, Chính phủ Nhật Bản sẽ hỗ trợ đào tạo đội ngũ biên dịch viên và AI trong quá trình sản xuất các tác phẩm hướng tới khán giả quốc tế.

Ngồi quá nhiều làm tăng nguy cơ ung thư?

Nghiên cứu trên hơn 91.000 người cho thấy việc ngồi liên tục trong thời gian dài có liên quan đến nguy cơ mắc và tử vong do nhiều loại ung thư.

Từ ngày 1/7: Quán Internet hoạt động sau 22 giờ có thể bị phạt đến 15 triệu đồng

Từ ngày 1/7/2026, các điểm cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử công cộng hoạt động ngoài khung giờ quy định có thể bị xử phạt đến 15 triệu đồng. Quy định mới nhằm tăng cường quản lý hoạt động kinh doanh Internet công cộng, bảo đảm an ninh mạng và môi trường sử dụng dịch vụ lành mạnh.

Game đắt nhất Steam giá 26 triệu đồng chỉ để... ngắm cung điện

Tựa game đắt nhất Steam có giá gần 26 triệu đồng nhưng chỉ mang đến trải nghiệm 10 phút đi dạo trong cung điện ảo, khiến cộng đồng game thủ tranh cãi dữ dội.

Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ tháng 1/2028

Hãng game khổng lồ Sony Interactive Entertainment của Nhật Bản sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các trò chơi điện tử của hãng từ tháng 1/2028.

Từ 1.7, quán Internet mở cửa sau 22h có thể bị phạt đến 15 triệu đồng

Từ ngày 1.7.2026, quán Internet hoạt động ngoài khung giờ 8h-22h hoặc vi phạm các quy định về điều kiện kinh doanh có thể bị phạt từ 10 đến 15 triệu đồng đối với tổ chức.

Sony khai tử đĩa game PlayStation từ năm 2028: Kỷ nguyên vật lý chính thức khép lại

Sony xác nhận ngừng sản xuất đĩa game vật lý từ năm 2028 và đóng cửa PlayStation Store trên PS3, PS Vita, đánh dấu bước chuyển hoàn toàn sang nền tảng kỹ thuật số.