Vanquish sẽ thành công nhờ danh tiếng của cha đẻ

Xem tin gốc 

GameK - 28 tháng trước 5 lượt xem

Vanquish se thanh cong nho danh tieng cua cha de

Tên tuổi của người đã khai sinh ra dòng game Resident Evil và tham gia hàng loạt tựa game kinh điển như Devil May Cry sẽ đảm bảo cho tương lai chói lọi của tác phẩm này.

Mặc dù mới 45 tuổi nhưng từ lâu Shinji Mikami đã được coi là một trong những nhân tài hiếm có của ngành công nghiệp game. Trong 20 năm gắn bó với ngành công nghiệp game, Mikami đã đưa rất nhiều ý tưởng mới lạ và độc đáo vào trong những sản phẩm của mình. Thậm chí, rất nhiều trong số đó đều là những cái tên đã được thế giới tôn vinh là huyền thoại.

Vào năm 1994, ông tạo ra Resident Evil, năm 1996 là Dino Crisis và 2001 thì là Devil May Cry cùng với Hideki Kamiya. Sau đó, Mikami còn được biết đến là người đồng sản xuất ra Viewtiful Joe, Resident Evil 4, Killer7 (một tựa game rất hay nhưng kén người chơi) và P.N.03 – sản phẩm được cho rằng sẽ có ảnh hưởng đến lối chơi của Vanquish.

Vào năm 2005, Shinji Mikami chính là người đã chấm dứt cuộc tranh cãi tựa game nào là xuất sắc nhất trong số các game của ba hệ máy Gamecube, Xbox và PS2 bằng đứa con cưng Resident Evil 4 của mình. Tựa game này không chỉ đem đến một phong cách mới cho dòng game hành động kinh dị mà còn hồi sinh thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba.

Resident Evil 4 cũng đồng thời gây ảnh hưởng lớn đến những tựa game đình đám sau này như Dead Space hay Gears of War. Nó cũng đã đặt ra một chuẩn mực trong 5 năm sau đó, điều mà Resident Evil 5 không thể làm được. Các game trên hệ console ngày nay đã có một bước tiến vượt bậc so với thế hệ trước, tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa có được “một thứ gì đó” nổi trội như Mikami đã làm.

Vào năm 2004, do một số “lục đục” với Capcom nên sau này Shinji Mikami đã rời khỏi Studio 4 và về đầu quân cho Clover Studios, một đội ngũ quy tụ toàn những nhân tài của Capcom như Hideki Kamiya - người đã khai sinh ra dòng game Devil May Cry và Atsushi Inaba - cha đẻ của Steel Battalion.

Sau khi đem tới “vị vua” của game console, Shinji Mikami lại tiếp tục đem tới hai sản phẩm vô cùng “lạ miệng” là God Hand và Killer7. Cả hai tác phẩm này đều quy tụ những ý tưởng vô cùng độc đáo và mới mẻ của ông. Mặc dù không nhiều game thủ "thấm" được tính nghệ thuật trong những tác phẩm này nhưng chúng đã để lại một ấn tượng rất riêng so với những tựa game cùng loại thời bấy giờ.

Tuy nhiên, đường lối hoạt động của Capcom lại không chấp nhận những tựa game được thực hiện vì “nghệ thuật” như Okami của Clover Studios. Thế nên, họ đã đóng cửa studio này vào tháng 10 năm 2006. Mặc dù vậy, điều đó cũng không thể cản bước những con người tài năng của Clover quy tụ lại một lần nữa dưới mái nhà mới - Platinum Games. Công ty này sau đó đã rất nổi tiếng với "quả bom tấn" Bayonetta.

Vanquish là sản phẩm thứ 4 của hãng game độc lập này được Sega phát hành. Hiện tại, Sega và Platinum Games vẫn chưa tiết lộ nhiều về tựa game này nhưng cái tên của Shinji Mikami đã là một “con dấu” đảm bảo chất lượng cho Vanquish. Biết đâu nó sẽ lại làm được một kỳ tích như Resident Evil 4 năm xưa.

Nếu như Bayonetta của Kamiya là một Devil May Cry trong diện mạo hoàn toàn mới thì Vanquish chính là một Resident Evil 4 khác dưới cái tên Mikami. Rất có thể, đây sẽ là một Halo của Nhật Bản được nhào nặn bởi những nhà phát triển giỏi nhất trên thế giới.

Vanquish sẽ được phát hành cho hai hệ máy PS3 và Xbox 360 vào cuối năm nay.

Chưa có bình luận nào

Hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia bình luận.

Về đầu trang