Một tuần trước đây, thành viên của mạng xã hội Yahoo! Mobage làm quen với trò chơi Ủn ỉn (Pig Farm) và dự kiến, sau ba tuần, họ sẽ có thêm trò chơi Khu vườn trên mây (Sky Garden). Đây là lần đầu tiên, trò chơi của Việt Nam xuất ngoại với tư cách sản phẩm kinh doanh.
Là hai sản phẩm của công ty VNG, được thiết kế vào tháng 12.2010, Ủn ỉn và Khu vườn trên mây được hoàn thành vào tháng 4.2011. Sau khi phát hành ở thị trường Việt Nam, chủ tịch hội đồng quản trị VNG Lê Hồng Minh đặt vấn đề hợp tác với DeNA bằng hình thức: DeNA sẽ là nhà phân phối và tiếp thị sản phẩm cho khách hàng của mạng xã hội Yahoo! Mobage. VNG giữ quyền sở hữu sản phẩm, phát triển sản phẩm. Ông Minh không tiết lộ về tỷ lệ cũng như hình thức phân chia lợi nhuận.
Ông Minh cho biết: “Hai bên gặp nhau trong tháng 7, một tháng sau quyết định hợp tác. Gần cuối tháng 11 giới thiệu sản phẩm. Giai đoạn tìm hiểu hai bên quá ngắn nhưng việc họ chọn sản phẩm của chúng tôi là do chất lượng sản phẩm cũng như những yếu tố như văn hóa, thói quen phù hợp với khách hàng Nhật Bản”. Ông Tetsuya Mori, giám đốc điều hành DeNA châu Á – Thái Bình Dương nói: “Chúng tôi muốn phong phú sản phẩm trên hệ thống của mình. Chính vì vậy, DeNA chọn sản phẩm của VNG vì những tiêu chí như thiết kế, cách chơi, đồ họa… đáp ứng được thị hiếu của khách hàng Nhật Bản”.
Ông Minh không giấu tham vọng, trong năm 2012 sẽ cung cấp cho DeNA tám trò chơi mới và các trò chơi sẽ đem lại doanh thu khoảng 10 triệu đôla Mỹ. Theo lời ông Minh, doanh số của thị trường game trên thiết bị di động và mạng xã hội tại Nhật Bản hiện nay khoảng 5 tỉ USD. “Tôi chỉ dám mơ đến tỷ lệ 0,2% doanh thu trên. Nếu đạt được tỷ lệ đó là đã thành công”, ông Minh nói.
Cách đây ba năm, VNG đã tiến hành sản xuất trò chơi Thuận thiên kiếm nhưng không thành công. Hiện nay, doanh nghiệp này có bốn trung tâm sản xuất: Firebat, South, North và TOS với số lượng nhân viên trên 300 người, chủ yếu sản xuất trò chơi cho thiết bị di động và mạng xã hội. “Mỗi trò chơi do VNG sản xuất là một sản phẩm hoàn chỉnh của từng trung tâm. Từ ý tưởng, kịch bản, thiết kế nội dung, thiết kế đồ họa đều do nhân viên của trung tâm thực hiện. Tôi cho phép các trung tâm thi đua để tạo ra sản phẩm tốt nhất”, ông Minh nói.
Việc hai trò chơi do doanh nghiệp trong nước sản xuất xuất hiện trước chiếc máy tính của thị trường Nhật Bản là tín hiệu thị trường tốt cho các doanh nghiệp sản xuất nội dung. Ông Lê Thái Hỷ, giám đốc sở Thông tin và truyền thông TP.HCM, chia sẻ: “Chúng tôi sẽ hỗ trợ các doanh nghiệp hoạt động tốt nhất theo đúng quy định để họ tạo ra sản phẩm tốt nhất có mặt trên thị trường thế giới”.
Theo một nguồn tin riêng, vào đầu tháng 12, game Khu vườn trên mây, sau đó là Ủn ỉn sẽ xuất hiện tại thị trường Trung Quốc. Tuy nhiên, nguồn tin này chưa tiết lộ danh tính nhà phân phối.