Nạn bạo lực ảo
Xem tin gốc
SGTT
- 24 tháng trước
60 lượt xem

SGTT - Trong các trò chơi ở trên mạng, 77% trò chơi là bạo lực, đánh nhau, giết người các loại, 9% có tính cờ bạc và chỉ có 14% là bóng đá, đua xe... Có khoảng 2/3 “fan game” là thanh thiếu niên còn trong độ tuổi đến trường, trên tổng số gần 20 triệu người chơi game trên toàn quốc, theo báo cáo tại kỳ họp Quốc hội vừa qua.
Từ khóa liên quan
Danh từ
Động từ
Từ chuyên môn
Cụm từ