Lộ diện những thông tin chính thức về Vanquish

Xem tin gốc 

GameK - 29 tháng trước 14 lượt xem

Lo dien nhung thong tin chinh thuc ve Vanquish

Tựa game này sẽ mang tới một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt cho thể loại bắn súng góc nhìn người thứ 3.

Trái với tưởng tượng ban đầu của một số game thủ, bộ giáp của nhân vật chính trong Vanquish trông “ngầu” hơn nhiều so với “bộ đồ bằng nhựa” mà nhà sản xuất đã sử dụng để ghi hình cho trailer đầu tiên của game. Không chỉ vậy, một loạt thông tin hấp dẫn về tính năng của nó cũng đã được hé lộ.

Trong game, người chơi sẽ không cần nhặt bất kì loại súng nào rơi trên đường. Thay vào đó, một phần của bộ giáp đa năng sẽ có thể chuyển hóa thành nhiều hình dạng với nhiều công năng khác nhau. Được biết, ban đầu, nhà sản xuất có ý định để một chú chó robot có khả năng lắp ghép với bộ giáp của nhân vật chính làm bạn đồng hành với người chơi.

Tuy nhiên, ý tưởng đó lại không tạo ra được sự năng động cho lối chơi của Vanquish. Thế nên, đội ngũ của Platinum Games đã quyết định chọn một loại thiết bị có khả năng chuyển hóa thành nhiều vũ khí khác nhau để đưa vào game. Bên cạnh đó, khi sử dụng bộ giáp này, người chơi còn có thể lao tới sát đối thủ với một tốc độ cực nhanh để tấn công cận chiến.

Đó mới chỉ là một trong số các khả năng đặc biệt của bộ giáp này. Sự xuất hiện của chúng được coi là những chi tiết chính sẽ tạo nên sự khác biệt của Vanquish so với nhiều tựa game bắn súng khác. Theo như những thông tin được miêu tả trên tạp chí Famitsu, một hiệu ứng làm chậm thời gian tương tự như Bullet Time cũng sẽ góp mặt trong tựa game này.

Bối cảnh của Vanquish được đặt trong một tương lai gần khi cuộc chiến tranh giữa hai cường quốc Hoa Kỳ và Nga nổ ra. Chi tiết này sẽ tạo cơ sở để đội ngũ Platinum Games tự do sáng tạo những ý tưởng “điên rồ” của mình. Đồng thời, cũng nhờ đó mà môi trường rộng lớn cùng với những loại kẻ địch là robot trong game sẽ không bị coi là vô lý.

Khi được yêu cầu miêu tả về “đứa con” này của mình, ông Shinji Mikami đã cho biết rằng nó đơn giản là một tựa game bắn súng. Tuy nhiên, theo lời của Famitsu, thế mạnh của Platinum Games lâu nay vẫn là game hành động. Chính vì thế, Vanquish - dự án mới nhất của họ - cũng sẽ được xây dựng theo motif này.

Sở dĩ Platinum Games chọn phát triển một tựa game thuộc thể loại này là vì họ muốn nhắm tới một thị trường rộng lớn bên ngoài Nhật Bản. Không chỉ thế, việc nhà sản xuất để người chơi chiến đấu với các đối thủ là robot cũng là để tiếp cận với đối tượng khách hàng không thích việc cầm súng tiêu diệt những đồng loại của mình.

Về bề ngoài, Vanquish là một game bắn súng góc nhìn người thứ 3. Tuy nhiên, ở bên trong, phong cách của nó lại toát lên sự độc đáo của một tựa game hành động. Trong đó, hệ thống chiến đấu của game sẽ tập trung khai thác hai yếu tố chính là tốc độ cao và khả năng nắm bắt nhịp độ của trận chiến.

Những yếu tố ẩn nấp cũng sẽ xuất hiện trong game, tuy nhiên, Vanquish sẽ không khai thác triệt để tính năng này như dòng game Gears of War. Thay vào đó, gameplay sẽ được cân bằng giữa việc sử dụng bộ phận tăng tốc và sử dụng các chi tiết của địa hình để ấn nấp.

Vanquish đã hoàn thiện được 80% và sẽ được phát hành vào mùa đông năm nay cho hai hệ máy PS3 và Xbox 360. Hiện tại, nhà sản xuất đang hoàn thiện nốt những phần cuối cùng trong việc phát triển AI cho đồng đội và kẻ địch trong game. Họ cũng đang cân nhắc tới việc cho ra đời một bản demo của tựa game này trong nay mai.

Chưa có bình luận nào

Hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia bình luận.

Về đầu trang