Vì sao người ta cấm game? (Phần cuối)

Xem tin gốc 

GameK - 26 tháng trước 154 lượt xem

Vi sao nguoi ta cam game? (Phan cuoi)

Bên cạnh hai lý do thường gặp là bạo lực và sex, rất nhiều tựa game còn bị cấm vì chúng không phù hợp với văn hóa và truyền thống của nhiều nước.

Một game bạo lực có thể bị cấm ở Đức nhưng khả năng đó không thể lớn bằng một game có hình ảnh về quân phát xít. Đó là chủ đề rất nhạy cảm và giới chức Đức không muốn nó có mặt tại đất nước mình.

Người Đức cho rằng các hình ảnh về quân Đức quốc xã, các tổ chức như SS hay các hỉnh ảnh tượng trưng cho Đế chế Thứ Ba không được phép xuất hiện. Ngoại lệ chỉ bao gồm các tác phẩm lịch sử hoặc tác phẩm nghệ thuật và game không được xếp vào dạng đó.

Một số game khác phải đối mặt với nguy cơ bị cấm vì chúng xung đột với một số tôn giáo. Chẳng hạn, Fallout 3 từng không xuất hiện ở Ấn Độ vì trong game có một số hình ảnh có thể mang tính xúc phạm với những người theo đạo Hindu. Bethesda Softwork đã quyết định như vậy vì chắc chắn nếu tìm cách tới Ấn Độ, game cũng sẽ bị cơ quan kiểm duyệt của nước này chặn lại.

Trung Quốc cũng là một nước từng từ chối cấp phép cho rất nhiều game. Command & Conquer: Generals từng bị từ chối vì cách game mô phỏng lại đất nước Trung Hoa khiến lãnh đạo nước này không hài lòng. Ngay cả một game “hiền lành” như Football Manager 2005 cũng bị cấm vì nó nhìn nhận Tây Tạng như một quốc gia độc lập, điều tất nhiên không thể được chấp nhận.

Game online số 1 thế giới World of WarCraft cũng từng chịu sự chỉnh sửa kỹ càng về hình ảnh trước khi được phép có mặt tại Trung Quốc. Các hình ảnh bộ xương hay xác chết đều bị lược bỏ và thay thế và nhiều chi tiết khác đã phải trải qua quá trình “phẫu thuật”.

Bản mở rộng Wrath of the Lich King cũng bị trì hoãn vì một số nội dung game chưa được cơ quan kiểm duyệt tại quốc gia đông dân nhất thế giới thông qua. Mục tiêu của chính quyền Trung Quốc là tạo ra một môi trường game online lành mạnh và họ áp dụng các biện pháp rất ngặt nghèo để đảm bảo mục tiêu đó.

Một quốc gia nổi tiếng với ngành công nghiệp game phát triển như Nhật Bản cũng từng từ chối nhiều game vì sự xung đột văn hóa. Call of Duty: World at War là một ví dụ vì nó đã để cho nhân vật tiêu diệt các người lính Nhật theo rất nhiều cách. Với người Nhật, mỗi người lính ngã xuống khi phụng sự trong chiến tranh đều được thờ phụng và họ không chấp nhận các hình ảnh như thế.

Fallout 3 cũng đã phải chỉnh sửa lại một số chi tiết liên quan tới vụ nổ bom nguyên tử trong bản game phát hành tại Nhật Bản. Đề tài vũ khí hạt nhân vẫn là chuyện rất nhạy cảm với quốc gia này và nếu giữ nguyên những gì từng có trong game, Fallout 3 cũng chắc chắn sẽ bị cấm.

Trong game nguyên bản, thậm chí cả tên gọi của vũ khí hạt nhân cũng là “Fat Man”, trùng với tên của quả bom từng được ném xuống thành phố Nagasaki trong Thế chiến thứ 2. Với phiên bản phát hành tại Nhật, nó được đổi tên thành “Nuka Launcher”, cái tên mang tính bớt đụng chạm hơn rất nhiều.

Khi mà thị trường game ngày càng mở rộng, các hãng cũng ngày càng gặp nhiều khó khăn hơn khi phát triển một dự án mới. Muốn thu hút khách hàng, họ cần có những ý tưởng mới, những đề tài mới nhưng trong rất nhiều trường hợp, nó lại xung đột với truyền thống và văn hóa của nhiều khu vực khác nhau trên thế giới.

Nếu như bạo lực và sex chỉ là 2 yếu tố cơ bản thì sự khác biệt văn hóa mới chính là thứ khiến nhà sản xuất đau đầu nhất. Với việc game ngày càng trở thành thú giải trí phổ biến, chắc chắn sẽ còn nhiều game đỉnh phải tìm cách chỉnh sửa hoặc đơn giản là nhận quyết định cấm từ phía các cơ quan hữu trách.

Tin đọc nhiều

Chưa có bình luận nào

Hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia bình luận.

Về đầu trang