Gameonline: Định hướng phát triển và quản lý

Xem tin gốc 

VTV - 24 tháng trước 70 lượt xem 1 tin đăng lại

Gameonline: Dinh huong phat trien va quan ly

Nóng tại các buổi chất vấn trước Quốc hội, ở các hội thảo chuyên đề và ở trên các diễn đàn, trò chơi trực tuyến đang đặt ra những thách thức quản lý tương ứng với sự phát triển vũ bão trong những năm qua.

Những con số “giật mình”

Tháng 4 vừa qua Bộ giáo dục và đào tạo đã có cuộc khảo sát về mức độ ảnh hưởng của trò chơi trực tuyến trên 5 thành phố lớn, với diện khảo sát vào khoảng hơn 100 điểm kinh doanh gameonline và hơn 1000 học sinh từ bậc tiểu học cho tới đại học. Kết quả cho thấy những con số rất đáng giật mình: 2/3 học sinh tiểu học đã chơi game từ 1 lần cho tới 8 lần trong một tuần. 81% học sinh cấp trung học và 75% sinh viên Đại học có tham gia các trò chơi trực tuyến ở mức độ khá thường xuyên.

Tuy nhiên đây chưa phải là thông tin duy nhất. Phó Thủ tướng Nguyễn Thiện Nhân trong kỳ họp Quốc hội vừa qua đã cung cấp hàng loạt những con số đáng lo ngại khác. “77% trò chơi là bạo lực, 77% trò chơi là đánh nhau, giết người các loại. 9% có tính cờ bạc. Và chỉ có 14% là bóng đá, múa và đua xe. Như vậy trò chơi trên mạng hiện nay ¾ là bạo lực. Các em tham gia trò chơi, có thể đánh, bắn và giết người mà không chịu bất cứ một chế tài nào về tâm lý, tình cảm xã hội. Tham gia vào hành động mà không có chế tài, tạo ra những phản ứng rất không tốt”, Phó Thủ tướng cho biết.

Tính trên cả nước hiện nay có khoảng 20 triệu người chơi game online với khoảng 20.000 đại lý cung cấp, trong đó có 5 triệu người chơi thường xuyên. Sự thâm nhập của game vào đời sống đã khiến không ít đại biểu Quốc hội bày tỏ quan điểm lo ngại, nếu không quản lý tốt, tác động tiêu cực từ game online có thể ảnh hưởng rất lớn tới thế hệ trẻ.

Bà Phạm Phương Thảo – Chủ tịch HĐND thành phố Hồ Chí Minh, Đại biểu Quốc hội Tp Hồ Chí Minh bức xúc: “Tác hại của game online ảnh hưởng rất lớn, làm nguy hại đến tương lai của tuổi trẻ, điều này khá rõ… Chúng ta phải có biện pháp mạnh, trước nhất là nội dung, sau đó là thời gian, con người và phải có những quy định xử phạt nặng nếu các đại lý game online không chấp hành”.

Quản lý nhưng vẫn bất cập

Với một cái tên bất kỳ, ngày sinh bất kỳ và những con số chứng minh hoàn toàn ngẫu nhiên, một người chơi có thể hoàn thành đăng ký và thoải mái chơi những game mang tính bạo lực như đột kích hay biệt đội thần tốc. Việc đóng cửa hàng kinh doanh game hay thậm chí là đóng các server game khi quá giờ quy định cũng không ngăn cản được các game thủ.

Quang Huy, một game thủ cho biết, quy định cầm chứng minh thư đi chơi game đối với các bạn trẻ gần như là không có hiệu quả và nếu các server game trong nước đóng cửa thì người chơi hoàn toàn có thể tìm ra các server nước ngoài.

Từ những thực tế trên đây cho thấy việc quản lý game hiện nay đang đặt ra những thách thức rất lớn cho các nhà quản lý. Khoảng cách từ quy định hành chính trên giấy tờ cho tới việc thực hiện dường như là khá xa và luôn khoảng trống để người chơi “lách luật”.

Về phía các DN phát hành game trong nước, một số biện pháp quản lý đang được tính tới khiến họ khá băn khoăn. Việc phải nộp hồ sơ, kịch bản của các game được phát hành vào trước 30/11 của năm trước để các cơ quan chức năng thẩm định đã là khá bất cập. Trong khi đó, việc hạn chế thời gian chơi có thể gây khó khăn cho các DN trong nước khi muốn cạnh tranh với các DN nước ngoài vốn hoàn toàn không bị quản lý.

Lê Hồng Minh, Tổng giám đốc VNG nhấn mạnh: giới hạn thời gian chỉ là biện pháp áp dụng với các doanh nghiệp trong nước nhưng không thể làm được với các DN nước ngoài.

Game thủ lách luật, các DN trong nước kêu ca về bị hạn chế một cách không hiệu quả, các hình thức xử phạt không đủ sức răn đe phần nào cho thấy những bất cập của thông tư 60 – văn bản liên bộ về quản lý game được ban hành từ năm 2006. Ngày 7/4/2010, Bộ Thông tin và truyền thông đã bắt đầu cho lấy ý kiến rộng rãi cho Quy chế quản lý game mới trước khi phối hợp với các bộ ngành trình lên Thủ tướng chính phủ phê duyệt. Đây được coi là việc hoàn thiện khung pháp lý cần thiết cho việc giải bài toán Quản lý game thế nào cho hài hòa và hiệu quả.

Định hướng quản lý thế nào cho hài hòa và hiệu quả?

Quốc hội nóng với những câu hỏi chất vấn của các đại biểu về Gameonline… Bộ trưởng Bộ văn hóa thể thao du lịch, Bộ trưởng Bộ thông tin và truyền thông cùng Phó Thủ tướng đã cùng phải lên tiếng về mức độ ảnh hưởng và định hướng quản lý trò chơi trực tuyến. Dự thảo về quản lý game của Bộ thông tin và truyền thông được thảo luận sôi nối trên các diễn đàn. Báo chí, các doanh nghiệp kinh doanh, phát hành game và các chuyên gia đều lên tiếng…

Phải quản lý game online, giảm thiểu những tiêu cực để game phát triển lành mạnh là quan điểm được nhất trí hoàn toàn. Tuy nhiên, bài toán đặt ra ở đây là quản lý thế nào, quản lý đến đâu và biện pháp cụ thể ra sao khi cần phải xem xét vấn đề một cách tổng thể và nhiều chiều?

Phạm Tấn Công, Tổng thư ký hiệp hội DN phần mềm VN Vinasa cho biết: “Trước tiên tôi ủng hộ quan điểm cần phải quản lý game online… Các DN cung cấp dịch vụ Game online cũng đồng ý như vậy. Có sự khác biệt và tranh luận ở đây là quản lý thế nào và quản lý đến đâu bởi chúng ta cũng không nên quá hoảng sợ trước những hệ quả không có lợi của game online để đóng cửa ngành game vì thực tế cho thấy những lợi ích của game online từ khi ra đời đến giờ là vô cùng to lớn. và đây là một nhu cầu có thực trong đời sống hiện đại.

Sự phát triển của ngành công nghiệp game ở các nước trong khu vực và trên thế giới cho thấy nếu được quản lý một cách hiệu quả, ngành công nghiệp nội dung số và lĩnh vực trò chơi trực tuyến nói riêng hứa hẹn sẽ đóng góp cho sự phát triển của CNTT nói chung.

Theo các chuyên gia, cơ sở cho những biện pháp quản lý game là phải xác định rõ đối tượng quản lý. Game thủ hay các nhà sản xuất game không phải đối tượng duy nhất. Ngay trong một đối tượng là game thủ, cũng cần phân biệt rất rõ độ tuổi hay khả năng chịu trách nhiệm của chính người chơi.

Hiện có khá nhiều giải pháp cả về kỹ thuật lẫn hành chính được nêu ra trong thời gian gần đây như quản lý giờ chơi, quản lý server game, thẩm định danh sách các game sẽ phát hành hay tăng tiền phạt… Để quản lý được, nhiều chuyên gia cho rằng, việc áp dụng cả những biện pháp khá mạnh cũng phải được tiến hành. Tuy nhiên cũng có ý kiến cho rằng, các biện pháp quản lý không nên can thiệp quá sâu vào công việc kinh doanh của các DN mà nên dựa trên tính chất của đối tượng quản lý là chủ yếu.

Chưa có kết luận cuối cùng về mức độ của những biện pháp này, song ý kiến chung của tất cả các bên là để quản lý game, sự vào cuộc của các cơ quan quản lý nhà nước là không đủ. Ở đây sự phối hợp giữa gia đình, nhà trường, xã hội là điều kiện không thể thiếu

Đại biểu quốc hội Nguyễn Minh Thuyết, Phó Chủ nhiệm ủy ban thanh thiếu niên và nhi đồng của Quốc hội cho biết: “ Tôi nói thật là tôi chưa thấy nước nào như nước mình là ra đường lúc nào cũng thấy trẻ con. Anh ra đến nước ngoài là không có trẻ con ngoài đường đâu. Trẻ con được quản lý ở nhà trường rồi về gia đình. Nhưng thôi ở mình, một số gia đình không có giờ chơi, thì tổ chức cho các cháu chơi từ 6-8h tối nhưng sau đó các cháu phải về nhà, học hành, đi nghỉ. Ở nhà thì cha mẹ phải lo… Theo tôi quan trọng nhất vẫn phải là tuyên truyền, giáo dục và khi có vi phạm phải xứ lý nghiêm”.

Phát biểu trước các đại biểu Quốc hội, Bộ trưởng Bộ Thông tin truyền thông Lê Doãn Hợp cho biết, bộ đã cùng với Bộ Văn hóa thể thao du lịch và Bộ Công an thống nhất các định hướng về quản lý trong quy chế mới nhằm thay thế cho thông tư 60 trước khi trình Thủ tướng phê duyệt. Tuy nhiên, Bộ trưởng Lê Doãn Hợp cũng khẳng định, việc tổ chức thực hiện những định hướng này cần có sự đồng thuận của cả xã hội.

“Chúng tôi tập trung vào ba vấn đề quản lý. Một là quản lý giờ chơi, quản lý người chơi và quản lý nội dung chơi. Ví dụ như trong giờ học sinh học phổ thông thì cấm học sinh phổ thông chơi game online. Nâng các mức xử phạt hành chính, đủ để răn đe. Nhưng để tổ chức thực hiện thì đúng là cả hệ thống chính trị, như bộ trưởng Hoàng Tuấn Anh đã nói. Tôi cảm thấy như ở nước ngoài có những cái người ta làm rất dễ thì ở Việt Nam, nhận thức rất dễ nhưng làm rất khó, cần sự đồng thuận của cả xã hội”, bộ trưởng Lê Doãn Hợp khẳng định.

Tác giả : Vũ Thược

Ý kiến bạn đọc (0)

Chưa có bình luận nào

Hãy đăng ký hoặc đăng nhập để tham gia bình luận.

Về đầu trang